package editor;

import java.awt.Image;

public class SpriteImage {
	private int x;
	private int y;
	private Image immagine;
	private char type;
	
	/**
	 * Crea un nuovo oggetto SpriteImage.
	 * @param immagine immagine da assegnare ad un oggetto di tipo SpriteImage.
	 * @param x coordinata x di un oggetto SpriteImage.
	 * @param y coordinata y di un oggetto SpriteImage.
	 * @param type definisce il tipo di un oggetto SpriteImage.
	 */
	public SpriteImage (Image immagine,int x, int y,char type){
		this.immagine = immagine;
		this.x = x;
		this.y = y;
		this.type = type;
		
	}
	
	public Image getImmagine() {
		return immagine;
	}

	public int getX() {
		return x;
	}

	public int getY() {
		return y;
	}
	
	public int getType() {
		return type;
	}

}
